v1.x
起步阶段
最早的电脑端只做伤停与出勤记录,先把每一场的人员变化留档,页面结构简单到只有表头和一行行数据。
入口直达 · 数据对照 · 版本可溯
01 / 起点与主张
2016年,我们盯上的是一个很具体的麻烦:开赛前几小时,伤停名单散在发布会记录、出场名单和赛后统计里,翻完一遍费时间,看完还记不住谁缺阵、谁回归。看台于是决定把这件事做小做实——一条一条记下来,标清时间和来源类型,再放进同一张表里并排看。
方向定下来之后就没再变过。球队从几十支加到1480支,联赛扩展到32个,记录从桌面表格搬到电脑端和移动端,目标还是那一个:让您花几分钟就能看清两队的人员变化与射门走向,而不是在十几个页面之间来回跳。
优先级也一直没动过:伤停与出勤先站得住,对比要能并排摆开,历史记录要能往回翻十二个月。
02 / 三道校验
看台的记录不是一个人写完就发。每条伤停从进入系统到出现在页面上,要经过标注、复核、发布三道环节,三种岗位各自做一种判断,谁的活谁负责。
01 / 标注录入
9名标注员把球员、位置、缺阵原因与预计回归时间填进记录,单条平均约3分钟。
02 / 审校复核
6名审校对着参考来源逐项复核,单条平均约2分钟,发现不一致就退回上一步重新确认。
03 / 编辑发布
2名栏目编辑确认表述与分类没问题,才会让这条记录出现在页面上。
03 / 版本节点
每一次版本升级背后都是同一个问题:用起来还够不够顺手。下面这几个节点,串起看台从最早期到现在的推进节奏。
v1.x
最早的电脑端只做伤停与出勤记录,先把每一场的人员变化留档,页面结构简单到只有表头和一行行数据。
v2.0
球队库在这一版加入进来,1480支球队的档案与约26000名球员的出勤记录开始能按队伍查看,不再只能按比赛翻。
v3.0
伤停对比进入站内,同屏可以放入4支球队,18项指标并排列出,还能按列排序、导出结果带走。
v3.2
伤停对比固定在球队库左侧栏,切换球队不用返回上层;案例合集的12组射门对照同期收进看台专栏。
每个赛季
每个赛季组织约12期大型赛事专题,专栏按月归档,每个赛季新增条目约60篇,读过的内容随时能翻回去。
04 / 团队分工
团队一共24人,分成五块,每块负责一段不同的工作。人数最多的不是写代码的人,而是把记录一条条整理出来的标注与审校。
9
一线录入伤停、出勤与射门记录,把球员、时间与来源类型填齐,是整条链条的第一道入口。
6
对照参考来源逐项复核,处理译名冲突与时间矛盾,决定一条记录能不能往下走。
4
负责电脑端的对比表、排序筛选与左侧固定栏,让18项指标摆在一屏里也看得清。
3
打磨 iOS 版栏目的横向滑动卡片,把小屏上的阅读节奏和手势操作调顺。
2
负责专栏选题、专题组织与发布前的表述确认,也对接合作方提出的内容需求。
05 / 合作生态
到目前,有120家内容合作方与36个自媒体团队在用看台的记录做赛前节目、图文与短视频。协作方式跟着对方的内容节奏走,常见的是三类。
我们提供选题素材与图片化的对照图表,合作方按自己的栏目排期取用,改稿时还能回头查对应记录。
按栏目或赛季开通查询权限,方便编辑部把记录接进日常的出稿流程,减少临时找数据的时间。
通过接口把记录接进合作方的内容系统,每天可承载约200万次查询,适合更新频率高的产品。
每个赛季的约12期大型赛事专题里,有一部分会与合作伙伴联合策划,从选题到成稿一起确认;栏目按月归档后,合作方可以直接引用其中的对照结论与图表。
06 / 纠错通道
再细的流程也会有疏漏。如果您在看台上看到与事实不符的伤停、出勤或射门记录,欢迎直接反馈。请尽量附上球员或球队名称、比赛轮次,以及您看到的原始信息来源,这样我们能最快定位到那一条。
反馈在工作日 9:00–18:00 受理,平均首次回复在 4 小时以内。除了纠错,如果您想聊聊接入方式,或者使用中遇到别的问题,可以到咨询服务提交;一些常见疑问在问答中心里已经有现成的说明。